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“遊戲成癮”正式列入疾病

来源:亞洲文旅網    发布时间:2019-05-28

【亞洲文旅網訊】據日本放送協會(NHK)26日報道,在第72届世界衛生大會召開期間,世界衛生組織(WHO)各成員國一致投票通過一項决議,將“强迫性游戲”或“游戲成癮”正式定義爲一種疾病。這一最新指導方針將于2022年1月1日起正式生效,届時各成員國須引入相關的治療與預防措施。

根據WHO的定義,“游戲成癮”是一種因沉迷游戲而導致自控力下降、將玩游戲的重要性置于其他活動之上,且在産生負面影響後依然無法中斷的行爲模式。上述行爲模式至少持續12個月,對患者的個人、家庭、社會交際、教育或職業狀况以及其他重要活動造成顯著損害後方可確診。有媒體總結稱,如果某人連續一年不好好上班、熬夜打游戲,然後被“炒魷魚”,基本可判定爲“有病”。

NHK報道稱,隨著互聯網和智能手機的廣泛普及,“打游戲成癮”已經成爲某種全球性的危害。在25日的大會上,與會代表充分肯定WHO此舉的意義,認爲新指導方針將會加深人們對該問題的科學認知,幷鼓勵醫學界增加新的研究方向——如探索打游戲與抑鬱症之間的關係等。

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