紫荊1997

遊戲股再迎監管高壓 出海拓展欲突圍

来源:21世紀經濟報道    发布时间:2018-09-05

隨著行業再出監管政策,遊戲公司集體狂歡的時代或將過去。8月30日,教育部、國家新聞出版署、國家廣播電視總局等八部門聯合印發了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。

隨著行業再出監管政策,遊戲公司集體狂歡的時代或將過去。

8月30日,教育部、國家新聞出版署、國家廣播電視總局等八部門聯合印發了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。其中提到“實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間”。

短短壹句話,卻在遊戲行業引發震動。

最直接的影響來自盤面反應:8月31日,A股網絡遊戲板塊下跌2.01%,該板塊80家上市公司中,有58家公司股價下跌,其中三七互娛(002555.SZ)和迅遊科技(300467.SZ)跌停,掌趣科技(300315.SZ)下跌7.28%,完美世界(002624.SZ)下跌6.42%。此外,博雅互娛(00434.HK)跌幅達10.91%,值得壹提的是,其主營業務棋牌遊戲正是近期的重點整治對象。

頭部遊戲公司方面,騰訊31日上午半日市值蒸發1542億元,當日收跌4.87%,網易早在30日當天下跌7.19%,股價創2016年6月1日以來最低。

9月3日,不少遊戲公司仍表現低迷,昆侖萬維(300418.SZ)下跌6.61%,迅遊科技和三七互娛分別下跌3.83%和7.24%,完美世界下跌2.62%。

值得壹提的是,這或許是今年3月國內網絡遊戲版號的備案和審批被凍結之後,遊戲行業又面臨的壹次挑戰。

小型公司或遭遇洗牌

由於上述實施方案沒有附帶實施細則,如何界定“網遊”含義、如何總量調控,成為業內關註焦點。

根據通知的補充內容,通知中的網遊指所有通過互聯網(包括端遊與手遊)供公共在線交互使用或提供下載的互聯網遊戲作品。主要包括但不限於:大型角色扮演類網遊(MMORPG)、網頁遊戲(Webgame)、休閑遊戲、單機遊戲的網上下載、具有聯網功能的遊戲、聯網的對戰遊戲平臺、手機網絡遊戲。

也就是說,其認定的網遊是廣義上具備聯網功能的遊戲,且包括網上下載功能的單機遊戲。

不過,21世紀經濟報道記者從多位業內人士了解到,上述方案的後續影響目前很難確定,更多還是延續今年3月以來網絡遊戲版號被按下暫停鍵的慣性反應。

“目前來看影響很難確定,但是大概率是小公司被砍掉的遊戲總量比較多。”國內壹家頭部遊戲公司的內部人士向21世紀經濟報道記者透露。

另壹位不願具名的A股遊戲從業者告訴21世紀經濟報道記者,“更多還是看到該方案對行業健康發展的促進作用,對頭部公司的影響不大,或許將篩掉壹些小的遊戲公司或遊戲作坊。”

上述人士指出,“壹些小的公司主要跑量,往往重復性地套用壹個IP,制作壹些過於粗制濫造的同質化的產品,這種過度透支IP的情況,是應該管壹管。”

盡管如此,但是不少頭部公司的遊戲業務已經因為版號問題,呈現放緩趨勢。

8月15日,騰訊發布第二季度財報,其中智能手機遊戲業務營收176億人民幣,環比下降19%,在端遊方面,騰訊第二季度收入同比下降5%,環比下降8%,為人民幣129億元。騰訊總裁劉熾平給出的解釋中就包括騰訊推出的大半年“吃雞”手遊,因為版號問題,遲遲無法商業化。

騰訊總裁劉熾平同時透露,騰訊目前有15款新遊戲已經得到許可進行商業運營。

9月3日下午,21世紀經濟報道記者以投資者身份致電遊族網絡證券事務部,壹位工作人員表示,“我們今年後續的遊戲產品,包括海外發行的幾款,都已經拿到版號,其實早在3月就有關於暫停新的版號的消息,這次對青少年近視的防控方案,還沒有細則,不知道後續的影響如何”。

8月28日,遊族網絡(002174.SZ)披露2018年上半年財報,報告期實現營業總收入17.87億元,相比上年同期增長6.38%;凈利潤4.93億元,同比增長45.21%。

報告期內,遊族網絡推出首款自研MMO動作移動遊戲《天使紀元》,與此同時,《女神聯盟》和《三十六計》作為遊族經典遊戲作品均進行了系列化和IP化打造,此外, 2018年7月,遊族宣布與騰訊進行戰略合作,將《權力的遊戲》移動遊戲國內獨家代理權授予騰訊。

出海突圍

壹組公開數據顯示,今年3月起遊戲版號審批斷檔,據廣播總局遊戲版號審批數量顯示,1-3月發放遊戲版號分別為716、484和727件,仍有大批遊戲等待版號審批。

國海證券認為,在遊戲總量控制的背景下,短期看,遊戲產業鏈發展暫受阻,以量取勝的中小型遊戲企業對遊戲版號申請標準不能及時反饋修改,或帶來產品的延期進而受到較大沖擊,同時,在總量控制下,平臺型公司的渠道控制力或受影響,但中長期來看,遊戲行業發展回歸到產品本身,促使其向精品化發展。

而不少遊戲公司也在2018年8月的中報電話會議上發聲,表達未來信心。

如騰訊、金山、遊族等在中報業績說明會上均提到,遊戲版本號恢復發放只是時間問題,而且版署已經開設了“綠色通道”審批機制。

國金證券認為,在國內監管趨嚴的情況下,出海成為必然選擇;騰訊《王者榮耀海外版》《絕地求生之刺激戰場》、網易《荒野行動》《第五人格》都取得了不錯的海外戰績。無論是大廠還是中小廠商,今後將在東南亞、日韓、歐洲、北美等主流海外市場配置更多的資源。

以遊族網絡為例,其將海外子公司視為“創新先遣隊”,今年6月推出《Legacy of Discord Furious Wings》中東定制版本, 此外,網頁遊戲《女神聯盟3》經典重現3D卡牌回合制玩法也已在海外上線。

無獨有偶,世紀華通(002602.SZ)的全資子公司點點互動,旗下遊戲《阿瓦隆之王》和《火槍紀元》,在2018年以來穩居手遊出海收入榜前五。

截止到2018年上半年,三七互娛儲備了格鬥卡牌遊戲《拳皇命運》、戀愛卡牌遊戲《半世界之旅》、二次元遊戲《電擊文庫:零境交錯》、二次元遊戲《夢境鏈接》、RPG遊戲《Era of Chaos》和《代號M-RPG》、SLG遊戲《墨三國》、MOBA遊戲《石器爭霸》、SLG遊戲《Lords of Conquest》、SLG遊戲《Primal Wars:Dino Age》、《江山美人》等多款遊戲,預計將在下半年陸續出海。

(編輯:羅諾)


紫荊1997
美味廚十三 老壇酸菜魚