【亞洲文旅網訊】8月20日上午10時,中國首款國產3A遊戲《黑神話:悟空》正式上線。發售僅1小時,即超越《CS2》登頂Steam熱玩榜榜首。當天,Steam平台的在線玩家最多一度高達220萬,不少上市公司主動在線回應與遊戲相關的業務布局情況,以至多只A股概念漲停,被業內戲稱“炒爆一只猴子”。
香港文匯報報道,至昨晚10時前,全平台總銷量逾450萬份,總銷售額超過15億元(人民幣,下同),位列Steam平台2024年8月13日至20日全球周度銷量冠軍。有國際機構預測,如果首周銷量(含預售)達到400萬至500萬套,總銷售量有機會超過2,000萬套。
《黑神話:悟空》是由遊戲科學團隊(深圳市遊科互動科技有限公司)開發、一款以中國神話為背景的動作冒險遊戲,核心內容都基於《西遊記》原著世界觀創作,遊戲中玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。
遊戲銷量逾450萬份
在遊戲圈和玩家圈裹,幾個月前就已經開始翹首期盼該遊戲。而從一周前開始,遊戲就已頻頻登上內地的微博、抖音熱搜。6月10日,《黑神話:悟空》實體版正式開啟全款預售,遊戲共有四個版本,分別是售價268元的數字標準版、328元的數字豪華版、820元的實體豪華版和1,998元的實體收藏版。
據外電消息,銷售這款遊戲的電子商店包括騰訊旗下的WeGame、美國維爾福集團旗下Steam、日本索尼旗下的PlayStation Store,以及騰訊持股四成的美國Epic Games旗下Epic遊戲商城。至香港文匯報昨晚10時截稿前,該遊戲總銷量已超過450萬份,總銷售額超過15億元。《黑神話:悟空》是買斷制遊戲,要求玩家一次性支付費用購買後才能享受完整遊戲內容;而《王者榮耀》、DNF手機版等免費網絡遊戲,不需要支付費用即可體驗遊戲,但這些遊戲會吸引玩家購買遊戲內的虛擬商品以獲得盈利。
內容以《西遊記》為藍本
《黑神話:悟空》之所以受到世界玩家關注,除了以中國古典文學名著《西遊記》為藍本和遊戲內容外,也是中國首個真正意義上的國產“3A大作”單機遊戲,即高成本、高體量、高質量。此前,3A類遊戲只有國外做,中國包括騰訊、網易等在手遊上有所建樹的大廠,都因為有懼於高投入、長周期和不確定的市場而不敢押寶嘗試。據遊戲科學團隊創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2,000萬元。團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億至4億元。
取景地山西旅遊熱度翻倍
此外,為了能帶給玩家更加逼真的視覺體驗,遊戲科學通過專人實地掃描,盡力在《黑神話:悟空》中還原大自然的山川地貌,重現了不少現實中存在的建築古蹟。據不完全統計,該遊戲畫面在內地有36個取景地,其中27個來自山西,包括南禪寺、佛光寺東大殿等著名古建築。在線旅遊平台飛豬數據顯示,遊戲上線當天,山西旅遊熱度環比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、小西天、鐵佛寺、雙林寺等遊戲取景地熱度更是紛紛飆升,北京、浙江、河南、陝西、上海等地網友“跟著悟空遊山西”的意願最為強烈。
受《黑神話:悟空》上線即火爆的現象影響,多家上市公司昨日在互動平台回應與遊戲相關的業務布局。華誼兄弟透露,公司持有“英雄互娛”5.17%股權,後者為《黑神話:悟空》開發團隊遊戲科學的早期投資方;絲路視覺子公司“瑞雲科技”表示,為《黑神話:悟空》同人動畫提供了渲染;中信出版稱將參與《黑神話:悟空》設定集的出版發行,正在制定出版計劃,但詳情待定。